Siempre me ha gustado la tecnología y todo lo relacionado con ella, cine, animación, videojuegos, etc. Y me encantaría trabajar en ello, sobre todo si son videojuegos, para los que me he formado.
Me siento cómodo en cualquier trabajo, aunque me especializo en C# he trabajado en muchas tecnologías y con compañeros de diferentes campos.
He desarrollado mucho Unity por mi cuenta y en proyectos pequeños, desarrollo web, gestión de bases de datos, servidores, hardware... ¡Lo que sea!
Mi trabajo principal ha sido el de desarrollador principal para una pequeña empresa realizando páginas web con c# y .NET. Recientemente comencé a enseñar C# y Unity en mi universidad. Y tuve muchas pequeñas colaboraciones con proyectos y empresas.
Profesor de Unity en ENTI-UB
Desarrollador web en Deleg Bcn
Graduado en contenidos digitales interactivos
Técnico Superior en videojuegos
Desolution - TFG
Junio 2022
Trabajo de fin de grado realizado en Unity. Un juego de puzzles de luz con unos escenarios espectaculares. En este proyecto se realizaron tareas de organización y producción. Así como programación de shaders y dirección de la parte técnica artística.
Acorn Islands
Junio 2021
Proyecto realizado en conjunto con Salvio Calvillo y Francesc Obrador, con la colaboración del algunos miembros del proyecto "The truth of Freedom" durante el tercer año de el grado universitario CDI en ENTI
The truth of Freedom
Diciembre 2020
Proyecto independiente que se presentó a los PlayStation Talents de 2020 y fue nominado
Realizado en un equipo multidisciplinar de +10 personas, me encargué de programar gameplay, sistemas y shaders.
SOLUM
Julio 2020
Proyecto realizado en conjunto con Arnau Tarragó y Pol Miró durante el segundo año de el grado universitario CDI en ENTI
Explora los restos de Barrow mientras intentas averiguar qué le sucedió a la nave, pero ten cuidado, hay cosas peligrosas acechando en las sombras... ¿o no?